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1003. Emergency (25)
阅读量:797 次
发布时间:2023-03-23

本文共 3062 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

为了解决这个问题,我们需要找到从我所在城市到目标城市的最短路径,并且在这条路径上尽可能多地聚集消火员,以最大限度地扑灭火灾。这个问题可以通过扩展Dijkstra算法来解决,其中不仅追求路径长度的最短,还考虑路径上的消火员数量之和。

分析与解题步骤

  • 理解问题:我们需要找到从起点到终点的最短路径,并且在这条路径上,消火员的数量之和尽可能大。这里假设消火员数量是路径上的各个城市的消火员数量之和,或者是路径上的每个节点的消火员数量的最大值。

  • 选择算法:Dijkstra算法适用于寻找从一个点到另一个点的最短路径。我们可以扩展这个算法,使其不仅考虑路径长度,还考虑其他属性,比如消火员数量。

  • 扩展Dijkstra算法:在Dijkstra算法中,每次选取距离源点最近的节点进行处理。在我们的问题中,每次处理节点时,不仅更新距离,还要更新消火员数量。如果两条路径长度相同,选择消火员数量更多的路径。

  • 图的表示:图可以是无向的,因为消火员可以从任何方向赶到目标城市。需要确保图的边是双向的,或者在有向图中正确处理方向。

  • 初始化与数据结构:使用一个优先队列来处理节点,按照距离排序。当距离相同时,按照消火员数量排序。每个节点需要记录当前的最短距离、消火员数量和道路数量。

  • 实现步骤

    • 初始化所有节点的距离为无穷大,消火员数量为0,道路数量为0。
    • 起点的距离设为0,消火员数量设为初始值。
    • 使用优先队列处理节点,更新其邻接节点的距离、消火员数量和道路数量。
    • 在更新时,如果路径更短,完全替换旧的路径;如果路径长度相同,但消火员数量更多,则更新消火员数量。
  • 测试与验证:构造不同的测试用例,验证算法是否正确处理不同的情况,包括路径长度相同但消火员数量不同的情况。

  • 代码优化与实现

    #include 
    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    struct City {
    int roadNum; // 边的数量
    int emergencyNum; // 消火员数量
    int distance; // 距离
    };
    vector
    cities; vector
    > map; vector
    visit; vector
    team; void digistra(int start, int end) { int n = cities.size(); for (int i = 0; i < n; ++i) { cities[i].distance = INF; cities[i].emergencyNum = 0; cities[i].roadNum = 0; } cities[start].distance = 0; cities[start].emergencyNum = team[start]; cities[start].roadNum = 1; priority_queue
    > pq; pq.push({0, start}); visit[start] = true; while (!pq.empty()) { int d, u = get<1>(pq.top()); pq.pop(); if (u == end) break; if (d > cities[u].distance) continue; for (int v = 0; v < n; ++v) { if (visit[v] || map[u][v] == INF) continue; if (cities[v].distance > cities[u].distance + map[u][v]) { cities[v].distance = cities[u].distance + map[u][v]; cities[v].emergencyNum = cities[u].emergencyNum + team[v]; cities[v].roadNum = cities[u].roadNum; visit[v] = true; pq.push({cities[v].distance, v}); } else if (cities[v].distance == cities[u].distance + map[u][v]) { if (cities[v].emergencyNum < cities[u].emergencyNum + team[v]) { cities[v].emergencyNum = cities[u].emergencyNum + team[v]; cities[v].roadNum = cities[u].roadNum; visit[v] = true; pq.push({cities[v].distance, v}); } } } } } int main() { int cityNum; while (true) { scanf("%d", &cityNum); if (cityNum == -1) break; int roadNum, startPoint, endPoint; scanf("%d %d %d", &roadNum, &startPoint, &endPoint); team.resize(cityNum); visit.resize(cityNum, false); map.resize(cityNum); for (int i = 0; i < cityNum; ++i) { map[i].resize(cityNum, INF); } for (int i = 0; i < cityNum; ++i) { scanf("%d", &team[i]); } for (int i = 0; i < roadNum; ++i) { int myStart, myEnd, myLength; scanf("%d %d %d", &myStart, &myEnd, &myLength); if (myStart != myEnd) { if (map[myStart][myEnd] > myLength) { map[myStart][myEnd] = myLength; map[myEnd][myStart] = myLength; } } } digistra(startPoint, endPoint); printf("%d %d\n", cities[endPoint].roadNum, cities[endPoint].emergencyNum); } return 0; }

    解释

    • City结构:每个城市包含道路数量、消火员数量和到起点的距离。
    • digistra函数:扩展的Dijkstra算法,不仅更新距离,还更新消火员数量。如果路径长度相同,选择消火员数量更多的路径。
    • 优先队列:按距离和消火员数量排序,确保每次处理最优路径。
    • 图的处理:允许多个方向的边,确保消火员可以从任何方向赶到目标城市。

    通过这种方法,我们可以找到最短路径,并在路径上聚集最多的消火员,从而有效扑灭火灾。

    转载地址:http://flqfk.baihongyu.com/

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